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突如其来的灾难降临世界的时候,名为“虚空”的黑洞疯狂地吞噬着包括人类在内的一切...那些想要忘记,却始终难以忘怀的悲伤过去,裹挟着这个世界的碎片一起失落...直到某日才重新降临世界。你将作为异能学院的指挥官,对失去记忆后重新归来的“灵魂行者”进行指引,和ta一起在末日世界中并肩奋战拯救世界!
游戏超燃视频:
零界之痕是一款以二次元为画风的冒险格斗类手游,游戏讲诉的是当突如其来的灾难降临世界的时候,有个黑洞疯狂吞噬着世界的一切,也包括人类,此外,玩家将作为异能学院的指挥官,对已经丧失记忆的“灵魂行者”进行指引,和他一起在末日世界中并肩战斗拯救世界。游戏内拥有十分丰富的二次元战姬等你招募获取,每个角色都有不同的属性玩法,玩家需要灵活的掌控技能击败敌人,在画风上极具日系动漫风格,打斗时代入感很强,还有多人副本、活动秘境,以及暗魔Boss关卡等特色玩法都等着大家前往体验。
游戏特色
1、多人副本,决战暗魔 -- 多人团队副本,一起决战暗魔。和朋友一起组队挑战世界BOSS,带来更爽快的战斗体验,还有丰富奖励等你开启
2、闲暇放松,加深羁绊 -- 高度紧张的战斗之余,需要深度放松找回状态。咖啡厅、图书馆、温泉...多场景趣味玩法待你一一探索
3、海量服装,百变形象 -- 多种途径产出时装,提升战力彰显个性。自由搭配随心所欲,海量服装任你选
4、自由模式,异界重生 -- 高自由度玩法选择,末日存在更多可能。特殊战斗技巧多元养成,社团系统实现更高成长期望。还有专属感情交互,释放最强灵魂之力,异能学院等待你的到来
零界之痕入门玩法
人物篇
现在仅有四个人物,后面会出新人物,也一定会有转职券,但是现在没有,所以这四个人物的优先级我会说一下,并且会介绍一下当前游戏的副本环境
人物优先级关系 奶>炮>镰刀>哈露(不同情况下依据自身条件选择)
奶和炮具备一定的不确定因素,因为零氪和微氪炮的优先级大于奶,但是重氪的优先级一定是奶(ps:这里面说的微氪是一千以下,一千以上就可以尝试玩奶,但是一千的话,前面一定会不舒服)现在的环境是竞速本,而且怪物到一定时间之后会狂霸,击杀难度大大增加,但是在击杀途中还要与怪物有一定的距离,这个时候,炮的优势就体现出来了,容错率高,伤害也高,且前面养成不会掉队,养成难度小但是竞技场不强。
奶的话具备远程的特性,同时具备高伤高回血,但就是奶需要到80w之后才有质变,并且前期由于伤害低(怪物会狂暴,前期狂暴很烦并且容易到副本时间出现打不死怪的情况)所以需要靠氪金来进行弥补,同时追赶第一梯队的进度,但是如果到不了第一梯队的话,资源会被落下,再进行追赶会难上加难,并且奶妈竞技场也极强
镰刀的话,镰刀不强的原因是当前环境不行(PS:爆发论不提)当前环境是竞速本且镰刀为纯近战,举一个内测活动本为例子,前期镰刀伤害低,没人愿意组队,后面镰刀伤害起来了(70w质变)但是因为竞速本是限制受击次数的,导致镰刀并不能进行有效的爆发,经常会近身攻击怪物然后连一套爆发都打不完就得往后闪然后技能重新进入读秒期间,但是镰刀竞技场还是不错的。
哈露强烈不推荐,由于AR卡特性以及当前竞速本环境和哈露本身定位的原因非常尴尬,这游戏不需要t,或者说不需要一个没有嘲讽的t,并且伤害也不高,还有一个令人窒息的反击机制,总之不推荐,但是是真爱党的首选,前期副本优势略高于镰刀,后期被超过且竞技场下水道一个。
当下游戏的副本环境是纯竞速本,一切以伤害为主,防御和坦度没有作为现在的主流趋势
人物技能优先权:这个我不知道,我内测玩的镰刀,二技能的123段都不需要格外加点,需要加的是3技能和4技能,大招也只是个卡无敌帧的和回血的技能罢了,也不需要格外去点。
零界之痕礼包兑换码大全
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零界之痕礼包兑换码在哪兑换
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