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三国志战略版三主公阵容怎么玩 三主公阵容的强度怎么样
时间:2023-12-03 04:24:13 来源:互联网 用户: 2306***上传

在三国志战略版中阵容是决定战斗强度的核心,而阵容的组成分为武将、战法和兵种等等。要组件一个强大并且合适的阵容,那么这三点都是缺一不可的,不过有的玩家想见识一下三国中三个主公凑成的队伍,他们的实战能力又是否突出,这点都需要经过详细的分析之后才能知道,而通过目前的状况来看,每个主公之间都有各自的侧重点,将他们组合在一起之后各自的兵种都能完没结合起来,那么我们该如何分配主次呢,且看小编是如何游玩的吧。

首先可以从三个主公各自的兵种进行分析,其中刘备的骑兵和盾兵都是s级别的,而枪兵和弓兵则是a。曹操和刘备的兵种侧重非常相似,而孙权就是骑兵和弓兵是s,枪兵是a。所以当三名主公各自作为主将的时候,所侧重的军队就不一样,这也就间接的证明了三主公阵容有非常强的可变化性。然后从各自的战法进行分析,其中刘备的战法是偏向辅助性质的,孙权的是偏向攻击性质的,曹操则是居中。因此大部分玩家会将孙权作为主将使用,不过孙权的基本数值相比刘备和曹操要低上不少。这点就需要其它的辅助类型战法展开弥补,况且孙权自身战法的加持也不错,在连击、洞察、先攻和必中四中效果中随机生成一个,只要都能吃满,那么孙权的先手攻击伤害将会非常高。况且曹操的战法乱世奸雄可以给孙权进一步提供伤害,不仅如此还能为全体士兵附带一定的减伤能力,总体来说这套战法的辅助功能性还是非常高的。而且曹操到基础速度非常快,在大部分情况下都是有先手出击的概率大,这样就可以发动嘲讽来吸引对手的伤害,从而让对手的技能失去应有的效果。


以上就是三主公阵容之间的羁绊效果,不过想要玩好这套阵容仅仅靠自己的战法是不行的,还要从别的武将身上传承下来的战法,其中血刃战就是一个提升攻击力的战法。不过想要获取这个战法得熔炼掉比较珍贵的马超,所以说是极其不划算的,不过这个阵容在前中期间还是有极强的压制力,各位没有集齐其它强势的队伍时不如另辟蹊径尝试一下三主公阵容,绝对是可以用来战斗的。

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